NVIDIA Kit · OpenUSD · Visualisierung
Polyline Ribbon Tool
Polylinien im Viewport zeichnen und in dicke Ribbon- oder Prisma-Meshes konvertieren — ideal für Zäune und Störkonturen
1.0.015,99 €Visualisierung
Extension anfragen →
Was diese Extension löst
Zäune , Boxen und andere Körper lassen sich in USD Composer nicht schnell erstellen.
Funktionen
- Polylinien direkt im Viewport zeichnen
- Konvertierung in Ribbon-, Closed-Ribbon- oder Solid-Extrude-Mesh
- Konfigurierbare Breite, Tiefe und Segmentanzahl
- Grid Snap für präzises Zeichnen
- Surface Hit Detection für Bodenprojektion
Installation
Extension laden. Tool im Viewport-Toolbar aktivieren. Polyline im Viewport zeichnen.
Screenshots




Häufige Fragen
- Was macht Polyline Ribbon Tool?
- Polylinien im Viewport zeichnen und in dicke Ribbon- oder Prisma-Meshes konvertieren — ideal für Zäune und Störkonturen Polyline Ribbon Tool ist eine Visualisierung-Extension auf Basis von NVIDIA Kit und OpenUSD.
- Wird für Polyline Ribbon Tool USD Composer benötigt?
- Die technische Basis ist NVIDIA Kit und OpenUSD. Getestet und demonstriert wird Polyline Ribbon Tool in USD Composer. Die Einbindung in andere Kit-basierte Anwendungen hängt von der jeweiligen Kit-Version und den benötigten Erweiterungen ab.
- Welche Voraussetzungen hat Polyline Ribbon Tool?
- Polyline Ribbon Tool 1.0.0 — NVIDIA Kit 110+ · getestet in USD Composer. Bereitgestellt von BV DigitalConsulting. Zusätzlich benötigt: Keine über NVIDIA Kit und OpenUSD hinaus.
- Was kostet Polyline Ribbon Tool?
- 15,99 Euro. Die Extension wird über eine Anfrage im USD Extension Hub bezogen.
- Wie wird Polyline Ribbon Tool installiert?
- Extension laden. Tool im Viewport-Toolbar aktivieren. Polyline im Viewport zeichnen.