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NVIDIA Kit · OpenUSD · Visualisierung

Polyline Ribbon Tool

Polylinien im Viewport zeichnen und in dicke Ribbon- oder Prisma-Meshes konvertieren — ideal für Zäune und Störkonturen

1.0.015,99 €Visualisierung

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Polyline Ribbon Tool – Demonstration der Extension in USD Composer
Demonstration der Extension in USD Composer

Was diese Extension löst

Zäune , Boxen und andere Körper lassen sich in USD Composer nicht schnell erstellen.

Funktionen

  • Polylinien direkt im Viewport zeichnen
  • Konvertierung in Ribbon-, Closed-Ribbon- oder Solid-Extrude-Mesh
  • Konfigurierbare Breite, Tiefe und Segmentanzahl
  • Grid Snap für präzises Zeichnen
  • Surface Hit Detection für Bodenprojektion

Installation

Extension laden. Tool im Viewport-Toolbar aktivieren. Polyline im Viewport zeichnen.

Screenshots

Polyline Ribbon Tool – Screenshot 2Polyline Ribbon Tool – Screenshot 3Polyline Ribbon Tool – Screenshot 4Polyline Ribbon Tool – Screenshot 5

Häufige Fragen

Was macht Polyline Ribbon Tool?
Polylinien im Viewport zeichnen und in dicke Ribbon- oder Prisma-Meshes konvertieren — ideal für Zäune und Störkonturen Polyline Ribbon Tool ist eine Visualisierung-Extension auf Basis von NVIDIA Kit und OpenUSD.
Wird für Polyline Ribbon Tool USD Composer benötigt?
Die technische Basis ist NVIDIA Kit und OpenUSD. Getestet und demonstriert wird Polyline Ribbon Tool in USD Composer. Die Einbindung in andere Kit-basierte Anwendungen hängt von der jeweiligen Kit-Version und den benötigten Erweiterungen ab.
Welche Voraussetzungen hat Polyline Ribbon Tool?
Polyline Ribbon Tool 1.0.0 — NVIDIA Kit 110+ · getestet in USD Composer. Bereitgestellt von BV DigitalConsulting. Zusätzlich benötigt: Keine über NVIDIA Kit und OpenUSD hinaus.
Was kostet Polyline Ribbon Tool?
15,99 Euro. Die Extension wird über eine Anfrage im USD Extension Hub bezogen.
Wie wird Polyline Ribbon Tool installiert?
Extension laden. Tool im Viewport-Toolbar aktivieren. Polyline im Viewport zeichnen.